“他们被对手用狼人加拍拍熊的阵容打了个措手不及。这两个家伙配合着夜魇的优势,瑞典队在整场比赛里都控制着肉山。有肉手就意味着能以六打五,可以说是在战术上被人奇袭,中国队这局输的并不冤枉。”
“第二局比赛,中国队调整好了心绪。对方倒是又拿出了一套比较有想法的阵容,但中国队用常规阵容在三十分钟内结束了比赛。”
“一比一,凌风将不得不再一次的面对决胜局,就像是TI时那样!”
“那时的人,都说中国队战术保守单一,不像国外队那么多变。然而真正到了一盘定输赢的比赛里,外国队也不会乱搞什么杂技,两边在决胜局里都选出了常规性阵容,中国队是偏推进的四保一体系,而对方则是一套以GANK为主的双核体系。”
“中国队这边选择了变体精灵这样的核心英雄,其实只要前期线上不太亏,比赛很快就可以进入到中国队的节奏。因为变体精灵这个英雄是很难被GANK到的,所以中国队根本就不惧怕对方的强GANK。相反GANK代表着反PUSH能力差,等中国队推起来,不出四十分钟他们就得打GG。”