这段时间打竞技场的人很多,几乎没有排队的间隙,立刻就能匹配上对手,看着屏幕上的进入地图倒计时,姜柚和时怿对视一眼,同时点了确定。
本来竞技场只有1V1、3V3和5V5,但是比赛把1V1换成了2V2,所以这段时间将额外开放一个2V2的赛道。
点击确认之后,过图界面就出来了。
地图是浮云城,一座建在浮云之上的城市,建筑十分恢弘,金砖琉璃瓦,还排排坐落着涂着金粉的雕花石柱,交战的范围不会很大,就在浮云城的中间圈出一块,浮云城之外就是游戏角色无法穿过去的空气墙。
竞技场的地图很多,都是随机的,不过为了打架方便,大部分地形都不会太复杂,地图中的建筑是3D模型,躲在柱子、树木或者石头之类的障碍物后面,敌人就暂时无法选中不在视线中的你,无法对你发起攻击。
当然,这些障碍物也是可以破坏的,一般只在开场的时候有用,打着打着,不用特意去攻击障碍物,双方DPS的群伤都能把它打碎,碎掉之后的障碍物就失去作用了。
一般会躲在障碍物之后的,都是辅助或者残血的DPS。
姜柚前几天打竞技场的时候,天天在练习围着障碍物转圈,不让敌方DPS靠近自己,颇有一种“秦王绕柱”的既视感。
浮云城这个地图姜柚进过好几次,那些雕花的石柱就是可以躲避攻击的障碍物,在交战范围里一共有四根。