【阵位聚玄阵:没有阵池,但有阵位,阵位上需要生(一般是修士)。在位的修士被称为阵子,阵位聚玄阵的能量由阵子提供,能量密度更高,可以超越阵子修为。阵位聚玄阵成本最高,一般不永久使用,仅临时使用,用于灌顶、以及战斗。】
【大型阵位聚玄阵:可以支持数十上百、乃至上千阵位。多为宗派的护山大阵,“如何进入阵位”是所有弟子的必修课。拥有护山大阵的宗派,才能被称为一流宗派。】
【——】
【自然之地:】
【富地:天地气比较充沛,可供凡人修炼。在此地的凡人少年,进入家族、学院或宗门后,拥有功法并经过教学与引导,都可以在二十到三十岁左右成为一阶修士。有天赋者还可以走得更远。城镇基本都在富地上建立,此外,山脉、森林、湖泊也多为富地。】
【贫地:天地气匮乏,即便拥有功法,也难以修炼。贫地常见于荒凉偏远之城、乡村、原始部落、野外地区、遗迹中、沙漠、石林、海洋等。】
【寂地:没有天地气,此地凡人与修士无法自然修炼。寂地多由灾难导致,非自然形成。例如大战中高阶修士抽掉了大范围的气、特殊术法让此地抗拒天地气、结界隔绝了外界的天地气、大型术法毁灭了大地根且此地周围大范围都是贫地等。】